手机游戏上市公司:
CMON:
公司2021年第二季度实现营业总收入9762.06万,同比增长105.5268%;每股收益为0.0001元。
自成立以来,公司已推出共43款游戏,当中包括39款棋盘游戏、3款模型战棋及1款手机游戏。
九尊数字互娱:
公司2021年第二季度实现营业总收入3120.1万,同比增长-68.7393%;实现归母净利润-1739.80万,同比增长-402.1535%;每股收益为-0.0320元。
除公司于往绩记录期主要专注的休闲手机游戏外,公司亦自二零一七财年开展精品手机游戏的开发及运营及于二零一九年一月推出首款多玩家手机游戏。
禅游科技:
公司2021年第二季度实现营业总收入4.44亿,同比增长-5.1774%;实现归母净利润1.46亿,同比增长10.5402%;每股收益为0.1400元。
公司的目标是进一步巩固公司作为中国棋牌及其他休闲手机游戏市场领先参与者的地位。
家乡互动:
公司2021年第二季度实现营业总收入5.57亿,同比增长43.9733%;实现归母净利润3.11亿,同比增长54.0256%;每股收益为0.2492元。
凭藉其庞大的玩家基础,集团于2018年8月初开始分销第三方手机游戏。
友谊时光:
公司2021年第二季度实现营业总收入8.33亿,同比增长-20.6856%;实现归母净利润1.30亿,同比增长-20.1237%;每股收益为0.0600元。
根据弗若斯特沙利文,公司按2018年来自女性向手机游戏的收入计算在中国女性向手机游戏市场中排名第三,占2018年中国女性向手机游戏市场约2.9%,按2018年来自女性向中国古风手机游戏的收入计算公司在中国女性向中国古风手机游戏市场排名首位。
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